ตู้เพลงออลสตาร์วิวาททบทวนดีกว่าแย่ก็ดี!

มีเกมไม่มากนักในประเภทย่อยของ “platform fighters” แต่มีเหตุผลที่ดีสำหรับเรื่องนั้น – ประเภทนี้ครอบงำโดยกอริลลาน้ำหนัก 1,000 ปอนด์นั่นคือ Super Smash Bros. ใช่ มีเกมอื่น ๆ อีก เกมที่มองหารูปแบบของตัวเองในสูตรของ Smash แต่พวกเขาไม่มีที่ใดที่ใกล้ถึงหรือดึงดูดแบบเดียวกับนักสู้ที่รักของ Nintendo เข้าสู่ Nickelodeon All-Star Brawl เกมที่มีรายชื่อตัวละครที่ชวนให้นึกถึงอดีตที่จำลองตัวเองได้อย่างชัดเจนใน Smash ตั้งแต่การควบคุมไปจนถึงเวทีและรูปแบบเกม ไปจนถึงการออกแบบอินเทอร์เฟซ แต่มีองค์ประกอบหลายอย่างที่จัดเตรียมไว้ สู่ชุมชนย่อยการแข่งขันของ Smashสมมติฐานเรียบง่าย: ตัวละคร Nickelodeon ที่คุณชื่นชอบจำนวนหนึ่ง (ตั้งแต่ยุค Nicktoons ต้นยุค 90 จนถึงปัจจุบัน) ล้วนแล้วแต่มีเหตุผลที่ไม่ชัดเจน พยายามที่จะระเบิดกันและกันจากระดับที่มีธีมต่างๆ สิ่งนี้ทำได้สำเร็จในลักษณะเดียวกับที่คุณทำใน Smash Bros.: ตบศัตรูเป็นกลุ่มเพื่อให้ได้รับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่สูงขึ้น และเพิ่มความสามารถในการเปิดตัวก่อนที่จะโจมตีพวกเขาด้วยการเคลื่อนไหวพลังเพื่อระเบิดพวกเขาออกจากขอบเขต รูปแบบการเล่นจะคุ้นเคยสำหรับผู้เล่น Smash ในทันที แต่ผู้ที่มาใหม่ในแพลตฟอร์มนักสู้ไม่น่าจะมีปัญหาอะไรมากในการเลือก SpongeBob, Reptar และ Korra และทำท่าเจ๋งๆ นักสู้ทุกคนมีการโจมตีแบบปกติและแบบพิเศษบนพื้นดินและในอากาศ (รวมถึงการโจมตีเพื่อกู้คืนทางอากาศเพื่อพยายามช่วยเบคอนของคุณเมื่อถูกปล่อย) พร้อมกับการขว้างและโล่

ไม่ได้หมายความว่ามันเหมือนกับ Smash อย่างแน่นอน เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างเพื่อทำให้ All-Star Brawl แตกต่างออกไป ตัวอย่างหนึ่งอยู่ในการควบคุม คุณมีปุ่มโจมตีสามปุ่ม: ปกติ โจมตีรุนแรง และโจมตีพิเศษ พร้อมด้วยปุ่มกระโดดเฉพาะ (และไม่มีตัวเลือก “กดขึ้นเพื่อกระโดด”) ท่า “Tilt” ของ Smash โดยที่คุณขยับแท่งอนาล็อกไปในทิศทางเดียวเล็กน้อยแล้วกดปุ่มโจมตีปกติ จะถูกเปลี่ยนใหม่เป็น D-pad หรือแท่งอนาล็อก บวกกับปุ่มโจมตีปกติใน All-Star Brawl นี่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดมากในการใช้การโจมตีเหล่านี้ในขณะที่ลดโอกาสของข้อมูลที่ป้อนผิด และในฐานะที่เป็นคนที่มักจะทำเกินขีดจำกัดการเอียงใน Smash ฉันชื่นชมมันมาก ยินดีต้อนรับยังเป็นปุ่ม “กราดยิง” โดยเฉพาะเพื่อให้ตัวละครหันหน้าไปทางทิศทางเฉพาะขณะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวที กลไกขั้นสูงที่คุ้นเคยกับ Smash อย่างซื่อสัตย์ เช่น การโบกมือ การป้องกันที่สมบูรณ์แบบ และลำดับความสำคัญในการโจมตี ได้รับการเน้นและขยายออกไปโดยเจตนา

ผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกลงไปในระบบเกมและแข่งขันกับผู้อื่นจะพบสิ่งต่างๆ มากมายที่นี่เพื่อยกระดับประสบการณ์ของพวกเขา โหมดการฝึกอบรมมีคุณลักษณะเฉพาะและน่าสนใจบางอย่าง ซึ่งรวมถึงโปรแกรมดู Hitbox แบบเต็ม ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่มีเกมต่อสู้เพียงไม่กี่เกมเป็นคุณลักษณะ และความสามารถในการพัฒนาแบบทีละเฟรมเพื่อศึกษาคุณสมบัติการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบบน ระดับรายละเอียดสูง All-Star Brawl ยังเสนอ netcode ย้อนกลับสำหรับการเล่นออนไลน์ การย้อนกลับกลายเป็นที่นิยมอย่างมากโดยผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในการแข่งขันมากกว่า netcode ที่ใช้การหน่วงเวลาทั่วไป ดังนั้นการได้เห็นมันใน All-Star Brawl แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่อผู้ชมกลุ่มนั้น – แม้ว่าในการทดสอบของฉัน ก็ยังพิสูจน์ได้ว่าค่อนข้างไม่สบายใจ ทางไกลหรือการเชื่อมต่อออนไลน์ผ่าน Wi-Fi โดยรวมแล้ว มีเนื้อมากมายให้ค้นหาที่นี่สำหรับผู้ที่ต้องการนักสู้บนแพลตฟอร์มที่มีกลไกซึ่งไม่ใช่เกม Smash แต่ก็ยังใกล้พอดังนั้น Nickelodeon All-Star Brawl จึงมีเสียงแบบกลไกซึ่งเยี่ยมมาก แต่สำหรับเกมที่พยายามอย่างหนักเพื่อต่อสู้กับ Smash อย่างจริงจัง เกมดังกล่าวขาดความสำคัญอย่างมาก เหตุผลหลักที่ Smash Bros. ประสบความสำเร็จอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้คือเกมนี้ใช้งานได้ในหลายระดับ: เป็นเกมการแข่งขัน เป็นเกมปาร์ตี้ และเป็นการจัดแสดงสำหรับแฟนเซอร์วิส คุณสามารถเล่น Smash ด้วยกฎกติกาการแข่งขันที่เคร่งครัด หรือคุณสามารถเปิดไอเท็มทั้งหมดแล้วเล่นบนเวทีที่โหดร้ายอย่างโจ่งแจ้งเพื่อโมโห คุณยังสามารถเพิกเฉยต่อผู้เล่นหลายคนได้ทั้งหมด และใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับตัวเลือกเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่หลากหลาย ในขณะที่เพลิดเพลินกับบริการแฟน ๆ ของ Nintendo และการอ้างอิงเกี่ยวกับเกม

สล็อต

การเปรียบเทียบ Nickelodeon All-Star Brawl ทำให้องค์ประกอบการแข่งขันถูกต้อง แต่ทุกสิ่งทุกอย่างยังขาดอยู่อย่างมาก ไม่มีไอเท็มที่แปลกประหลาดและทรงพลังเลย และในขณะที่การออกแบบเวทีสองสามแบบนำเสนอความท้าทายและอันตรายที่น่าสนใจ ส่วนใหญ่รู้สึกว่าถูกจำกัดไว้มาก ทั้งในแง่ของการนำเสนอและอันตรายที่มีให้ ในฐานะประสบการณ์เล่นคนเดียว ไม่มีอะไรให้เคี้ยวมากนัก: โหมดท้าทายอาร์เคดสั้น ๆ โหมด “กีฬา” (ซึ่งเป้าหมายคือการทำประตูแทนที่จะยิงกันเอง) และหุ้นด่วนปกติ – และ การต่อสู้ตามเวลากับนักสู้ซีพียูคือทั้งหมดที่คุณได้รับ คุณสามารถปลดล็อกส่วนเสริมต่างๆ เช่น เพลงและรูปภาพในแกลเลอรีได้ในโหมดเหล่านี้ แต่รางวัลโดยรวมกลับไม่น่าสนใจเป็นพิเศษแต่องค์ประกอบการบริการสำหรับแฟน ๆ หรือสิ่งที่ขาดหายไปนั้นเป็นสิ่งที่น่าผิดหวังที่สุด เหมือนกับ Smash Bros. Nickelodeon All-Star Brawl นั้นอัดแน่นไปด้วย c . ที่ติดดาวกับตัวละครจากคลังรายการขนาดใหญ่ของเครือข่าย ตัวละครเหล่านี้ไม่ใช่โนบอดี้แบบสุ่ม – พวกเขามีความหมายมากสำหรับผู้เล่นหลายชั่วอายุคน และการมีพวกเขาในเกมครอสโอเวอร์แบบนี้ถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่ผู้พัฒนา Ludosity ได้ทำงานที่น่าชื่นชมกับอนิเมชั่นและการโจมตีมากมาย สิ่งต่าง ๆ เช่น การไม่มีเสียงพากย์ระหว่างการต่อสู้ ไม่มีเรื่องราวหรือตอนจบสำหรับผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะ และการแลกเปลี่ยนบทสนทนาก่อนการต่อสู้ในโหมดอาร์เคด ความผิดหวัง เป็นเรื่องน่าเศร้าที่การทะเลาะกันระหว่างคนที่ชอบ Ren กับ Stimpy, Toph, Patrick Star และ Michelangelo เกือบจะเงียบสนิทแล้ว ศักยภาพในการโต้ตอบของตัวละครตลกนั้นสูญเปล่าท้ายที่สุดแล้ว Nickelodeon All-Star Brawl เป็นเกมต่อสู้บนแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง แต่ขาดองค์ประกอบสำคัญหลายประการ หากคุณมีกลุ่มเพื่อนที่ชอบการแข่งขัน Smash และมีความรักมากมายสำหรับแคตตาล็อกตัวการ์ตูนของ Nickelodeon คุณจะพบว่า All-Star Brawl ค่อนข้างน่าพอใจ แต่ถ้าคุณกำลังมองหาประสบการณ์สำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือนักสู้ปาร์ตี้สุดมันส์ คุณสามารถเล่นแบบสบายๆ กับเพื่อนและครอบครัว คุณจะได้กลับไปสู่อ้อมกอดอันอบอุ่นของผู้นำ Nintendo อย่างรวดเร็ว